بلاگ

لود کردن تکسچر با اسكريپت Relink Bitmaps

3ds max / دسته‌بندی نشده

لود کردن تکسچر با اسكريپت Relink Bitmaps

چگونگى لود كردن مپ يا تكسچر آبجكت هاى آماده در ۳dsmax با استفاده از اسكريپت Relink Bitmaps

در این آموزش بسیار کاربردی طریقه استفاده از اسکریپت relink bitmap را فرا می گیرید.

با استفاده از این اسکریپت شناسایی و تغییر مسیر بافت ها و تکسچرها بسیار ساده و با سرعت بالا انجام می شود که شما را در سرعت بخشیدن به کارهای روزمره بسیار کمک میکند. این اسکریپت به عنوان یکی از پراستفاده ترین اسکریپت های نوشته شده برای نرم افزار ۳dsMax شهرت بسیار زیادی در بین هنرمندان و کاربران این نرم افزار دارد و از موتور رندر های کورونا، ویری و اف استورم (VRay / Corona / FStorm) پشتیبانی می کند.

علاوه بر کاربرد اصلی این اسکریپت شما را در پاک سازی فایل های max و همینطور پیدا کردن ابجکت هایی  که تسکچر آن ها توسط نرم افزار ۳ds Max  یافت نشده کمک می کند.

blank

۱-ابتدا براى نصب اسكريپت از سربرگ Scripting گزينه Run Script رو انتخاب ميكنيم

blank

۲-سپس فايل Script رو Open ميكنيم

blank

 

۳-وقتى با اين پيام مواجه ميشيد يعنى اسكريپت با موفقيت نصب شده حالا بايد اون رو به شكل يك icon در تولبار ها اضافه كنيم

blank

 

۴-براى اين كار از سربرگ Customize وارد بخش Customize User Interface شده

 

blank

۵-وارد سربرگ toolbars شويد و Category رو روى ColinScripts قرار بدهيد
حالا آيكون اسكريپت رو مشاهده ميكنيد و ميتوانيد با كليك و درگ اون رو هرجاى تولبار كه ميخواهيد قرار دهيد

blank

۶-حالا با كليك روى آيكون اسكريپت آن را اجرا كنيد

blank

۷-در قسمت راست مپ هايى كه پيدا نشده اند را مشاهده ميكنيد

 

blank۸-براى لود كردن مپ ها ابتدا روى آيكون + كليك ميكنيم

blank

۹-با كليك بر روى آيكون مشخص شده در تصوير آدرس تكسچر هاى آبجكت وارد شده را تعيين ميكنيم

blank

۱۰-روى آدرس موردنظر كليك ميكنيم و گزينه Relink را ميزنيم

blank

تهیه مطلب: امیر حسین چگینی _ پشتیان مدرسه نرم افزار

https://www.instagram.com/_amirchegini_/

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات پرطرفدار

برچسب های محصولات

Wishlist 0
Open wishlist page Continue shopping
question