چگونه در ۳dsmax یک حجم را تبدیل به منبع نورى کنیم؟ (Mesh Light)
۱۳۹۹-۰۱-۰۸ ۱۳۹۹-۰۱-۰۸ ۲۰:۳۰چگونه در ۳dsmax یک حجم را تبدیل به منبع نورى کنیم؟ (Mesh Light)
چگونه در ۳dsmax یک حجم را تبدیل به منبع نورى کنیم؟ (Mesh Light)
-ابتدا از قسمت Create به بخش Light میرویم. و در قسمت نور هاى V-ray گزینه V-ray light را میزنیم.
از سربرگ General گزینه Type را روى Mesh light قرار میدهیم.
۲-و با کلیک و درگ در صحنه یک مکعب سفید ایجاد میشود.
۳-در حالى که آن مکعب سفید انتخاب است به بخش Modifier رفته و در بخش تنظیمات نور سربرگ Mesh Light را بازمیکنیم
گزینه Pick mesh را میزنیم.
و روى حجم مورد نظر که میخواهیم تبدیل به منبع نورى شود کلیک میکنیم.
تهیه مطلب: امیر حسین چگینی _ پشتیان مدرسه نرم افزار