بلاگ

چگونه در ۳dsmax تست رندر هاى سریع بگیریم و سرعت کارمان را بالا ببریم؟

3ds max / دسته‌بندی نشده

چگونه در ۳dsmax تست رندر هاى سریع بگیریم و سرعت کارمان را بالا ببریم؟

چگونه در ۳dsmax تست رندر هاى سریع بگیریم و سرعت کارمان را بالا ببریم؟

 

ابتدا از سربرگ Rendering گزینه Render setup را میزنیم یا مى توانیم با استفاده از کلید F10 از روى کیبورد به پنجره Render setup دسترسى پیدا کنیم.

 

در سربرگ V-ray وارد قسمت Global switches میشویم

 

تیک گزینه ى Displacement را برمیداریم تا Displace متریال ها محاسبه نشود و در نتیجه تست رندرهاى سریع ترى را خواهیم داشت

 

در مرحله بعد تیک Override mtl را میزنیم که کل صحنه یک متریال را به خود بگیرد

 

با کلیک بر روى این گزینه میتوانیم تعیین کنیم که صحنه چه متریالى به خود بگیرد

 

در این قسمت متریالى که میخواهیم صحنه به خود بگیرد را انتخاب میکنیم
بهتر است که متریال Vray Mtl را انتخاب کنیم تا رندر سریع ترى داشته باشیم

در این قسمت میتوانیم تعیین کنیم که آبجکت هایى که نمیخواهیم آن متریال کلى که در قسمت قبل اعمال کردیم به خود بگیرند را جدا کنیم

آبجکت هاى مورد نظر را از قسمت چپ به قسمت راست منتقل کرده و Ok را میزنیم

در مرحله بعد وارد سربرگ GI شده از قسمت Global illumination ، Primary engine رو به Irrandiance map تغییر میدهیم

 

در قسمت تنظیمات Irradiance map
current preset
را روى Very low قرار میدهیم

از سربرگ Settings وارد قسمت System شده و مقدار پارامتر مشخص شده در تصویر را روى ۰ قرار میدهیم

 

 

 

 

تهیه مطلب: امیر حسین چگینی _ پشتیان مدرسه نرم افزار

https://www.instagram.com/_amirchegini_/

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لیست علاقه مندی ها 0